Juleferien har lenge vært ei tid hvor det presses inn noe dataspill. Så også i år hvor det var tilbud på en utgivelse av året, en reutgivelse av Command & Conquer 1 og Red Alert 1. Spillene kom opprinnelig i 1995 og 1996, og har vært historisk svært viktige dataspill. De viktigste real time strategy-spillene gjennom tidene, faktisk, sammen med Dune, Warcraft 1 og 2 og Starcraft. Men grafisk holder de langt fra mål i dag, ja det er neppe mulig å spille spillene på nye pcer fordi de er så simple og utdaterte. Men nå kan man spille.
En stilig knapp gjør at man kan svitsje mellom 1996- og 2020-grafikk. Men historien er den samme gamle. Anmeldelsen skal dermed holdes enkel og består av kulepunkter:
Positivt:
- Unge mennesker har aldri spilt Red Alert 1, det kan de nå
- To spill, C&C og RA1 samt to RA1-expansions fås til en billig penge
- Kosmetisk grafikkoppgradering
- Forenklede/forstørrede sidemenyer og forbedring av hotkeys
- Separasjon av produksjonskøer for biler/fly/båter
- Kan spille brett om igjen og på forskjellig vanskegrad
- Achievements i Steam
- Online-innhold (men det har jeg ikke prøvd)
Negativt:
- Utdaterte og plagsomme spillmekanismer er beholdt, som skaper et tungt behov for mikromanagement. Her er noen eksempler:
- Pathfindingen er forferdelig, units tar omveier galore
- Siege-units går ofte altfor nærme
- I en gruppe units vil ofte flere av dem ignorere ordre og bli stående
- Ubåter skyter konsekvent på venner hvis de står i veien
- Burde vært mulig å spille inn flere replikker for unitene (Affirmative! Acknowledged!)
- Ingen waypoints eller rally points
- Ingen aggressive stance eller attack move
- Veterancy hadde også gjort seg
- Plager som at man må bygge et eget hus for å trene hunder er en de av spillet. Men kunne ulogiske ting som vært endret, som at en transportbåt rommer enten fem mennesker eller fem mammoth-tanks?
Grafikken er heller ikke bedre enn den forbedrede RA1-versjonen som lenge har eksistert: For mange år siden ble det lagd en mod av Red Alert 3, som brakte inn Red Alert 1s faksjoner, units og stemmer. Gameplayen er jo massivt forbedret med veterancy, garnisonering, ordentlig pathfinding og så videre — og samtidig som gamle, ikoniske enhetene units har det samme utseendet, vil for eksempel V2-rakettene faktisk løfte seg fra bakken.
Men de som har syslet med RA1-remaken har sikkert ikke rettigheter til RA3-enginen osv osv. siden det har vært så mye tull med produksjonsselskapene.